kzen.dev
  • Pertanyaan
  • Tag
  • Pengguna
Notifikasi
Imbalan
Registrasi
Setelah Anda mendaftar, Anda akan diberitahu tentang balasan dan komentar untuk pertanyaan Anda.
Gabung
Jika Anda sudah memiliki akun, masuk untuk memeriksa pemberitahuan baru.
Akan ada hadiah untuk pertanyaan, jawaban, dan komentar tambahan.
Lebih
Sumber
Sunting
two bugs
two bugs
Question

Apa yang memengaruhi tingkat insiden terburu-buru?

Di Fallout Shelter, Anda dapat memburu produk dari suatu sumber daya. Menurut permainan, hal itu dipengaruhi oleh keberuntungan orang-orang yang ditugaskan ke ruangan dan apakah Anda baru saja bergegas ke ruangan itu atau tidak. Namun, seiring dengan menurunnya tingkat insiden, begitu juga hadiah untuk terburu-buru. Apa mekanisme yang mendasarinya? Saya ingin memaksimalkan peluang keberhasilan rush saya, dan kemungkinan imbalannya.

8 2015-06-16T16:49:42+00:00 3
two bugs
two bugs
Pertanyaan edit 1 Juli 2015 в 5:29
Video Game
fallout-shelter
Pertanyaan ini memiliki :value jawaban dalam bahasa Inggris, untuk membacanya masuk ke akun Anda.
Solution / Answer
 Ionic
Ionic
17 Juni 2015 в 7:59
2015-06-17T07:59:55+00:00
Lebih
Sumber
Sunting
#21162994

Ada 3 faktor utama yang tampaknya berpengaruh pada tingkat kecelakaan yang terburu-buru:

  1. Jumlah statistik yang dijumlahkan. Misalnya Reaktor: Saya memiliki satu reaktor dengan 3 Orang di dalamnya, semuanya memiliki sekitar S:3. Reaktor ini memiliki tingkat kecelakaan yang lebih tinggi daripada ruangan dengan hanya satu Orang di dalamnya dengan S:10, tetapi tingkat kecelakaan yang sama dengan Orang dengan S:9. Ini membawa saya pada kesimpulan, bahwa stat yang tepat dalam jumlah (!) akan berpengaruh pada tingkat kecelakaan.
  2. Selain stat yang benar untuk sebuah ruangan (S:Reaktor, P:Air, A:Makan malam,...) faktor L juga berpengaruh. Sama seperti di game fallout yang sebenarnya juga. L akan selalu meningkatkan nilai persentase. Dalam hal ini saya memiliki ruangan dengan statistik yang dibutuhkan sama (S: 9 misalnya), satu dengan L: 2 satu dengan L: 8 (mungkin karena lebih banyak orang di dalamnya). Ruangan dengan L yang lebih tinggi memiliki tingkat kecelakaan 14 karena ruangan lainnya memiliki tingkat kecelakaan 19 persen.
  3. Waktu! Jika Anda terlalu sering terburu-buru di ruangan dalam rentang waktu yang terlalu singkat, tingkat kecelakaan akan meningkat. Pada ruangan dengan isian yang baik (statistik tinggi yang dibutuhkan + keberuntungan) Anda dapat terburu-buru 1-3 kali sebelum mencapai tingkat kecelakaan 30%. Setelah beberapa koleksi, tingkat kecelakaan kembali ke tingkat kecelakaan semula sebesar 10%.

Semoga ini akan membantu Anda.

 Ionic
Ionic
Jawaban edit 24 Juni 2015 в 7:41
9
0
Kecerdasan buatan untuk mengurai produk dari halaman mana pun
productapi.dev
 James
James
17 Juni 2015 в 5:00
2015-06-17T17:00:37+00:00
Lebih
Sumber
Sunting
#21162995

Saat ini saya juga sedang mengumpulkan informasi tentang hal ini dan inilah yang saya lihat dari pengamatan saya sendiri

  • Tingkat insiden tampaknya dimulai sekitar 31% (ini dengan 2-4 orang di ruangan dengan statistik ok)
  • Ini meningkat setiap kali Anda melakukan rush apakah Anda gagal atau berhasil sekitar 10%
  • Peluang kegagalan juga tampaknya menurun lagi setelah Anda berhasil mengumpulkan sumber daya dari ruangan (tanpa terburu-buru tentu saja).

Saya belum beruntung menemukan orang yang beruntung untuk melihat bagaimana mereka mempengaruhi hasil, bukan variasi besar dalam statistik karena saya baru saja memulai dan belum memiliki ruang peningkatan statistik untuk eksplorasi lebih lanjut tentang ini.

1
0
Kecerdasan buatan untuk mengurai produk dari halaman mana pun
productapi.dev
 elik
elik
17 Juni 2015 в 1:21
2015-06-17T01:21:04+00:00
Lebih
Sumber
Sunting
#21162993

Keberuntungan Penghuni Vault dan berapa lama waktu yang telah berlalu sejak kesibukan terakhir, meskipun saya tidak tahu angka pastinya.

 Mark
Mark
Jawaban edit 11 Mei 2016 в 11:02
-1
0
Tambahkan pertanyaan
Kategori
Semua
Teknologi
Budaya / Rekreasi
Kehidupan / Seni
Ilmu Pengetahuan
Profesional
Bisnis
Pengguna
Semua
Baru
Populer
1
Анна Литвиненко
Terdaftar 2 hari yang lalu
2
Inessa bu
Terdaftar 1 bulan yang lalu
3
Denis Babushkin
Terdaftar 1 bulan yang lalu
4
asakuno asakuno
Terdaftar 1 bulan yang lalu
5
aldo salerno
Terdaftar 2 bulan yang lalu
Kecerdasan buatan untuk mengurai produk dari halaman mana pun
productapi.dev
ID
JA
© kzen.dev 2023
Sumber
gaming.stackexchange.com
di bawah lisensi cc by-sa 3.0 dengan atribusi