Saya bingung dengan ruang Crafting - samar-samar saya ingat pernah melihat Bengkel Senjata menggunakan Agility, tapi kemudian berubah menjadi Strength? Namun, saya mungkin saja gila dan membayangkan banyak hal.
Jadi, statistik apa yang digunakan oleh Bengkel Senjata dan Bengkel Pakaian?
EDIT: Setelah melihat wiki, waktu pembuatan menunjukkan kemungkinan atribut SPECIAL maksimum lebih dari 10, tetapi ini tidak dijelaskan tentang yang mana SPECIAL, atau SPECIAL(s) - meskipun saya yakin ini kemungkinan besar dikontribusikan oleh perlengkapan:
Total SPECIAL = Waktu Pembuatan
102 = (x) menit
; 102/6 penghuni = 17 menit per penghuni.
Tampaknya ruangan-ruangan ini bergantung pada item yang sedang dibuat. Dengan menyeret penghuni lain ke ruangan Crafting yang sedang aktif (yaitu ruangan tersebut sedang dalam proses membuat senjata/pakaian), kontribusi dari stat penghuni tersebut akan teridentifikasi.
![Menyeret Penghuni ke Bengkel Senjata]]1
![Menyeret Penghuni lain ke Bengkel Senjata]]2
Hal ini juga dapat diidentifikasi saat memilih item untuk dibuat:
![Stat KHUSUS yang relevan yang dibutuhkan untuk membuat item]] [3
Jadi misalnya, pistol membutuhkan Agility, senapan membutuhkan Perception, senapan membutuhkan Endurance, dan sebagian besar senjata lainnya membutuhkan Strength.
Ada kelompok senjata tertentu yang disebut senjata "Institute", yang membutuhkan Kecerdasan untuk membuatnya.
Hal yang sama juga berlaku untuk Outfit Workshop.