Setelah melihat wiki untuk crafting, setiap senjata memiliki Kemampuan yang tercantum di sebelahnya, mungkin menunjukkan bahwa setiap senjata dipengaruhi oleh SPECIAL penghuni.
Apakah benar demikian?
Untuk memperjelas - saya bertanya bagaimana sebuah senjata dipengaruhi oleh statistik KHUSUS penghuni. Sebagai contoh, kita bisa lihat di sini:
Setiap senjata memiliki "Kemampuan" yang tercantum.
Hal ini menunjukkan bahwa setiap senjata dipengaruhi oleh Kemampuan masing-masing. Jadi misalnya, apakah seorang Dweller yang menggunakan pistol 10mm dengan 10 Agility akan menghasilkan lebih banyak kerusakan daripada Dweller dengan 5 Agility?
Stat yang disebutkan untuk setiap senjata adalah stat yang digunakan untuk membuat senjata. Stat ini mempengaruhi waktu pembuatan senjata di bengkel.
Bengkel pada awalnya tidak memiliki stat utama (seperti pembangkit listrik memiliki S, laboratorium memiliki I, dll.), tetapi ketika Anda mengalokasikan penghuni di sini dan memilih beberapa senjata untuk dibuat, ia akan mendapatkan stat yang terkait dengan senjata tersebut sebagai stat utamanya. Stat spesifiknya bisa berbeda, tergantung pada senjata yang Anda pilih.
Jadi, katakanlah Anda ingin membuat senjata dengan S - maka, jika Anda menugaskan penghuni dengan S tinggi, senjata tersebut akan berjalan lebih cepat. Selain itu, kalian dapat melengkapi pakaian pada mereka, sehingga nilai stat terbaik untuk penghuni bisa 10 + 7, yang dapat membuat crafting bahkan menjadi legendaris dengan sangat cepat jika kalian memiliki semua penghuni yang dilengkapi dengan benar. Kamu dapat menghabiskan waktu sekitar 2m30-an untuk senjata langka, dan sekitar 10-12 jam (jika saya tidak salah ingat) untuk beberapa senjata legendaris.
Statistik tersebut tidak ada gunanya selain menghitung waktu pembuatannya.
Membuat pakaian juga demikian.
Seperti yang saya temukan, ini tidak ada hubungannya dengan atribut senjata, atau atribut Penghuni. Yang dimaksud di sini adalah stat yang diperlukan untuk membuat senjata.
Misalnya, Pistol umumnya membutuhkan Agility, Senapan umumnya membutuhkan Perception, ada beberapa senjata yang terdaftar sebagai senjata "Institute" yang merupakan satu-satunya senjata yang membutuhkan kecerdasan untuk membuatnya, dan sisanya membutuhkan Strength untuk membuatnya.
Ini tidak ada hubungannya dengan performa senjata.