Я создаю UserControl для богатого TreeView (который имеет контекстные меню для переименования узлов, добавления дочерних узлов и т.д.). Я хочу иметь возможность использовать этот элемент управления для управления или навигации по любым иерархическим структурам данных, которые я создам. В настоящее время он работает для любой структуры данных, которая реализует следующий интерфейс (интерфейс не обязательно должен быть реализован, требуется только наличие этих членов):
interface ITreeItem
{
string Header { get; set; }
IEnumerable Children { get; }
}
Затем в моем UserControl я использую шаблоны для привязки моего дерева к структуре данных, например, так:
<TextBlock x:Name="HeaderTextBlock" Text="{Binding Path=Header}" />
Я хотел бы определить название каждого из этих членов в моем RichTreeView, что позволит ему адаптироваться к различным структурам данных, например, так:
class MyItem
{
string Name { get; set; }
ObservableCollection<MyItem> Items;
}
<uc:RichTreeView ItemSource={Binding Source={StaticResource MyItemsProvider}}
HeaderProperty="Name" ChildrenProperty="Items" />
Есть ли способ раскрыть Path привязки внутри UserControl как публичное свойство этого UserControl? Есть ли какой-то другой способ решения этой проблемы?
Возможно, это может помочь:
Создайте новую привязку при установке свойства HeaderProperty на свойстве зависимости Header:
Свойство Header - это ваше обычное повседневное свойство DependencyProperty:
public string Header
{
get { return (string)GetValue(HeaderProperty); }
set { SetValue(HeaderProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty HeaderProperty =
DependencyProperty.Register("Header", typeof(string), typeof(ownerclass));
а свойство вашего HeaderProperty работает следующим образом:
public static readonly DependencyProperty HeaderPropertyProperty =
DependencyProperty.Register("HeaderProperty", typeof(string), typeof(ownerclass), new PropertyMetadata(OnHeaderPropertyChanged));
public string HeaderProperty
{
get { return (string)GetValue(HeaderPropertyProperty); }
set { SetValue(HeaderPropertyProperty, value); }
}
public static void OnHeaderPropertyChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
{
if (args.NewValue != null)
{
ownerclass c = (ownerclass) obj;
Binding b = new Binding();
b.Path = new PropertyPath(args.NewValue.ToString());
c.SetBinding(ownerclass.HeaderProperty, b);
}
}
HeaderProperty - это ваш обычный повседневный DependencyProperty, с методом, который вызывается, как только HeaderProperty изменяется. Таким образом, когда оно изменяется, создается привязка к Header, которая будет привязываться к пути, который вы задали в HeaderProperty. :)