Ich bin mir nicht sicher, wann das passiert ist, aber plötzlich kann ich die Konsolenbefehle moveto
und placeatme
nicht mehr benutzen.
Ich habe das gemerkt, als ich versucht habe, einen Drachen mit player.placeatme EAFB4
zu beschwören, er erscheint einfach nicht. Dasselbe passiert, wenn ich versuche, mich mit prid A2C94
zu Lydia zu bewegen und dann moveto player
.
Ich habe versucht, andere NPCs zu beschwören/zu bewegen, aber es funktioniert immer noch nicht.
Aber seltsamerweise, als ich es mit einer anderen Speicherdatei (anderer Charakter) versucht habe, hat es perfekt funktioniert.
Kann mir jemand helfen? :/
Nach mehreren Versuchen, habe ich etwas gefunden.
Sie spawnen immer noch. Aber statt neben mir zu spawnen, spawnen sie irgendwo unterhalb der Riften Thieves Guild (The Ragged Flagon).
Ich weiß nicht, warum das so ist. Ich entdeckte es, als ich auf meinen Charakter (0000014) klickte und dann in der Konsole den Befehl moveto player
eingab. Es teleportierte mich in die Riften Thieves Guild unten. Hier sind einige Screenshots, um zu verdeutlichen, was ich meine:
Die Wächter von Riften und Whiterun, die ich zuvor beschworen habe, scheinen ebenfalls an diesem Ort zu erscheinen. Ich habe versucht, andere NPCs zu beschwören, indem ich wieder player.placeatme
benutzt habe, und ja. Sie erscheinen tatsächlich auf dem Zerlumpten Wagen.
Weiß jemand, warum das so ist :/?
PlaceAtMe" wird eine Kopie des NPCs erstellen.
Stattdessen:
refId
direkt über der Konsole angezeigt.prid XXXXX
(wobei XXXXX
die refId
des NPCs ist)refId
nicht kennst, kannst du entweder:refId
aufschreibenhelp <npc name>
ein, was dir die base id gibt und du musst diese in die refId
umwandeln.Dann tippe moveto player
. Das funktioniert nur, wenn der npc lebendig ist: wenn er es nicht ist, tippe zuerst disable
, dann enable
und dann resurrect 1
.
Alternativ, wenn du zum NPC gehen willst, tippe player.moveto XXXXX
, wobei XXXXX
die NPC refId
ist.
Verwende Player.PlaceAtMe <BaseID> [amount]
, um einen Gegenstand oder ein Akteursobjekt neben dem Spieler zu platzieren/spawnen. Die [Menge]
ist optional. Z.B. Player.PlaceAtMe AED40 5
spawnt 5 "Anbetende Fans" neben dem Spieler. Dies funktioniert nur mit NPC-, Kreaturen- und Gegenstands-IDs.
Player.MoveTo
Wenn du ein Objekt zum Spieler bewegen willst, verwende <refID>.MoveTo Player
. Um z.B. Lydia zum Spieler zu bewegen, würde A2C94.MoveTo Player
verwendet werden.
Die Basis-/Ref-ID eines Objekts können Sie hier nachschlagen.
OK ich habe erkannt, dass jedes Mal, wenn ich etwas zu einem Händler-NPC verkaufen... meine Koordinate ändert sich zusammen mit meinen verkauften Artikeln. Ich weiß nicht genau, welches Element dies getan, weil es nur mit jedem Artikel ändert.
Das erste Mal war in Riften. Dann passierte es in Markarth. Dann in Windehlm. Dann in Solitude.
Obwohl es scheint, dass dieses Problem nie im Freien auftritt, sondern immer in der ummauerten Stadt. Ich bin mir nicht sicher, warum das passiert. Sollte ich eine neue Frage öffnen?