Bunun ne zaman olduğundan emin değilim, ancak aniden moveto
ve placeatme
konsol komutlarını kullanamıyorum.
Bunu player.placeatme EAFB4
ile bir ejderha çağırmaya çalıştığımda fark ettim, sadece görünmüyor. Aynı şey prid A2C94
ve ardından moveto player
kullanarak kendimi Lydia'ya taşımaya çalıştığımda da oluyor.
Diğer NPC'leri çağırmayı/hareket ettirmeyi denedim ama hala işe yaramıyor.
Ama garip bir şekilde başka bir kayıt dosyasında (farklı karakter) denediğimde mükemmel çalışıyor.
Yardım edebilir misiniz? :/
Birkaç denemeden sonra bir şey buldum.
Hâlâ ortaya çıkıyorlar. Ama benim yanımda ortaya çıkmak yerine, Riften Hırsızlar Loncası'nın (The Ragged Flagon) altında bir yerde ortaya çıkıyorlar.
Bunun neden olduğunu bilmiyorum. Karakterime (0000014) tıkladığımda ve ardından konsol komutuna moveto player
yazdığımda keşfettim. Beni aşağıdaki Riften Hırsızlar Loncasına ışınladı. İşte ne demek istediğimi göstermek için bazı ekran görüntüleri:
Daha önce çağırdığım Riften Muhafızı ve Whiterun Muhafızı da o yerde görünüyor. Tekrar player.placeatme
kullanarak diğer NPC'leri çağırmayı denedim ve evet. Ragged Flagon'da görünüyorlar.
Bunun neden olduğunu bilen var mı? :/
PlaceAtMe
NPC'nin bir kopyasını oluşturacaktır.
Onun yerine:
refId
yi konsolun hemen üstünde gösterecektir.prid XXXXX
yazın (burada XXXXX
npc refId
dir)refId
yi bilmiyorsanız şunları yapabilirsiniz:yi seçin ve
refId`yi yazınyazın, bu size *base* id'yi verir ve bunu
refId`ye dönüştürmeniz gerekir.Sonra, oyuncuya taşı
yazın. Bu sadece npc hayattaysa çalışacaktır: eğer değilse, önce devre dışı bırak
sonra etkinleştir
sonra dirilt 1
yazın.
Alternatif olarak, eğer NPC'ye gitmek istiyorsanız, player.moveto XXXXX
yazın, burada XXXXX
NPC refId
dir.
Oyuncunun yanına bir eşya veya aktör nesnesi yerleştirmek/doğurmak için Player.PlaceAtMe <BaseID> [amount]
kullanın. amount]isteğe bağlıdır. Örneğin,
Player.PlaceAtMe AED40 5` oyuncunun yanında 5 "Adoring Fans" oluşturur. Bu sadece NPC, yaratık ve eşya ID'leri ile çalışır.
Oyuncu.MoveTo
Eğer bir nesneyi oyuncuya taşımak istiyorsanız, <refID>.MoveTo Player
kullanın. Örneğin, Lydia'yı oyuncuya taşımak için A2C94.MoveTo Player
kullanılır.
Bir nesnenin temel/ref kimliğine buradan bakabilirsiniz.
Tamam, bir tüccar NPC'ye her bir şey sattığımda... koordinatımın satılan eşyalarımla birlikte DEĞİŞTİĞİNİ fark ettim. Bunu tam olarak hangi eşyanın yaptığını bilmiyorum, çünkü her eşya ile değişiyor.
İlk kez Riften'de oldu. Sonra Markarth'ta oldu. Sonra Windehlm'de. Sonra da Yalnızlık'ta.
Ancak bu sorun açık havada hiç yaşanmıyor gibi görünüyor, her zaman duvarlı şehirde. Bunun neden olduğundan emin değilim. Yeni bir soru açmalı mıyım?