Monitor Modern sering memiliki "ketajaman" pengaturan.
Tapi aku don't benar-benar memahami bagaimana hal itu masuk akal untuk pengaturan seperti itu ada.
Perangkat lunak yang meminta monitor untuk menampilkan pola tertentu dari 32-bit RGB nilai-nilai, kan? yaitu OS mungkin bertanya monitor setiap frame untuk tampilan tertentu 1920×1080×32 bitmap.
Tapi menyesuaikan "ketajaman" berarti membiarkan terdekat nilai pixel mempengaruhi satu sama lain, yang tampaknya menyiratkan bahwa input tidak lagi setia diwakili... berarti itu tidak akan lagi menampilkan apa itu diminta untuk display, yang doesn't make sense. Jadi aku hanya don't melihat di mana hal ini membuat setiap logis ruang untuk penyesuaian ketajaman.
Di mana persisnya derajat kebebasan untuk menyesuaikan ketajaman datang dari?
Per https://www.cnet.com/uk/how-to/turn-down-your-tv-sharpness-control/ , "ketajaman" pada LCD adalah bagian dari pos-pengolahan.
Bahkan meninggalkan rescaling/upsampling (misalnya jika anda mencoba untuk menampilkan SD sinyal pada monitor HD), dan kompleksitas kalibrasi warna, monitor tidak menampilkan gambar seperti yang diberikan. Ini adalah efek samping disayangkan pemasaran.
Produsen Monitor seperti untuk membedakan produk mereka dari produk-produk lain. Dari sudut pandang mereka, jika anda memberi sinyal yang sama untuk memantau dan lebih murah pesaing, dan itu terlihat identik, ini adalah buruk. Mereka ingin anda untuk memilih monitor mereka. Jadi ada's sekelompok trik; biasanya keluar dari kotak kecerahan dan kontras yang luka sampai melampaui apa yang masuk akal. "ketajaman" trik lain. Bagaimana anda membuat gambar anda terlihat lebih tajam dari pesaing yang menampilkan gambar persis seperti yang dikirim? Cheat.
"ketajaman" filter adalah secara efektif yang digunakan dalam Photoshop dan program-program serupa. Hal ini meningkatkan tepi sehingga mereka menangkap mata.
Pertanyaan awal: apa derajat kebebasan untuk menyesuaikan ketajaman datang dari?
Ketajaman terkait langsung dengan jenis sinyal dan konten yang anda lihat. Film biasanya terlihat lebih baik ketika ketajaman ditolak dan piksel yang diizinkan untuk kabur bersama sedikit. Di sisi lain, layar komputer akan ingin ketajaman tinggi untuk teks yang jelas dan gambar yang tajam. Video game adalah contoh lain di mana ketajaman yang lebih tinggi lebih baik. Rendahnya kualitas sinyal TV juga dapat ditingkatkan dengan ketajaman kontrol.
Sedang monitor dapat digunakan untuk menampilkan layar komputer, atau film, atau hampir semua sumber video, ketajaman masih berguna pengaturan.
https://www.crutchfield.com/S-biPv1sIlyXG/learn/learningcenter/home/tv_signalquality.html
EDIT: OP telah ditunjukkan dalam komentar bahwa ini tidak menjawab pertanyaan.
OP: di Mana dalam masalah ini ada ruang untuk penyesuaian? Seperti jika saya katakan x = 1 dan y = 2, dan kemudian berkata, "oh, dan saya ingin x - y = 3". Yang tidak masuk akal.
Proses mengubah hidup gambar/video listrik analog/digital sinyal, transmisi melalui beberapa media, dan menciptakan gambar pada layar perangkat tidak PERNAH 1 untuk proses 1.
Sinyal suara, kompresi loss, manufaktur dan peralatan variasi, kabel/jenis sinyal, dan faktor-faktor lain yang datang untuk bermain. Semua penyesuaian pada monitor yang dirancang untuk bekerja bersama-sama untuk memberikan pengguna akhir dengan kualitas pengalaman menonton yang - menurut pengguna akhir. Interpretasi sepenuhnya subjektif.
OP: Ini jawaban yang tidak menjawab pertanyaan mengapa memiliki viewer menyesuaikan ketajaman saat ini sudah ditentukan oleh konten pencipta (baik itu Spielberg atau Excel).
Jika kita mengikuti logika ini, maka mengapa monitor perlu atau harus melakukan penyesuaian APAPUN? Jawabannya adalah bahwa apa yang kita lihat di layar adalah tidak 100% akurat representasi dari data asli.
Anda benar bahwa untuk reproduksi sempurna pada input, monitor hanya harus hadir setiap pixel seperti yang disampaikan.
Namun, mata anda (dan otak) don't melihat piksel sebagai entitas yang terpisah, mereka melihat sebuah gambar yang terbentuk dari piksel-piksel. Tergantung pada apa yang diwakilinya, gambar tampak 'baik' (lebih menarik) jika parameter yang sengaja 'dipalsukan'.
Ketajaman biasanya meningkatkan kontras pada perubahan warna tepi, misalnya, sebuah surat dalam teks ini diwakili oleh deretan piksel, satu baris mungkin terlihat (modern) 2-2-2-2-7-7-7-2-2-2-2 di mana 2 adalah abu-abu terang, dan 7 adalah abu-abu gelap. Meningkatkan 'ketajaman' meningkatkan kecerahan falloff di tepi, sehingga 2 terakhir sebelum pertama 7 menjadi lebih ringan (= 1), dan 7 yang pertama setelah terakhir 2 menjadi lebih gelap (=8). ulangi untuk tepi lain, dan anda mendapatkan 2-2-2-1-8-7-8-1-2-2-2. Ini akan terlihat banyak 'lebih tajam' untuk mata anda. Hal ini dilakukan dalam kedua dimensi, dan sedikit lebih canggih, tapi yang harus menjelaskan dasar ide.
Edit: saya pikir saya membuat yang jelas dalam jawaban saya, tapi OP mengaku tidak memahami hal ini: OP Pertanyaan: 'apa yang membuat' -> Jawaban: tampaknya lebih tajam untuk otak anda. Banyak orang ingin bahwa; jika anda tidak peduli untuk itu, jangan menggunakannya.
Jawabannya adalah bahwa sebuah pixel adalah bukan apa yang anda pikirkan. Tidak ada 1 1 korelasi antara piksel digital dan fisik piksel karena "Subpiksel Rendering". Cara warna-warna yang ditampilkan berbeda di setiap monitor tapi kebanyakan monitor LCD telah berbeda MERAH, HIJAU, dan BIRU unsur-unsur yang diatur dalam segitiga. Beberapa juga memiliki pixel putih membuat quad elemen per "pixel".
Dengan demikian, tidak semua layout diciptakan sama. Masing-letak tertentu mungkin memiliki berbeda "visual resolusi", fungsi transfer modulasi batas (MTFL), didefinisikan sebagai jumlah tertinggi dari garis hitam dan putih yang dapat diberikan secara bersamaan tanpa terlihat berwarna aliasing.
Monitor driver memungkinkan penyaji untuk benar menyesuaikan geometri transformasi matriks dalam rangka untuk benar menghitung nilai-nilai dari masing-masing warna pesawat, dan mengambil keuntungan terbaik dari subpiksel rendering dengan terendah berwarna aliasing.
"ketajaman" pada monitor anda mengurangi alami yang memadukan algoritma yang digunakan untuk membuat garis-garis yang tampak bersebelahan ketika mereka tidak. Balik ketajaman up akan meningkat berwarna aliasing sambil menghasilkan cleaner garis. Mengurangi ketajaman akan memberikan warna yang lebih baik pencampuran dan menghaluskan garis-garis yang jatuh antara subpiksel dot pitch.
Untuk informasi lebih lanjut, lihat artikel ini: https://en.wikipedia.org/wiki/Subpixel_rendering
Anda're-benar tepat bahwa pengaturan ketajaman pada monitor anda agak "mendistorsi" gambar dari pixel-data yang akurat seperti yang dikirim oleh komputer (atau apapun yang melekat pada ujung lain dari kabel video). Namun, hal ini memungkinkan pengguna untuk meningkatkan pengalaman visual jika ketajaman pixel-data yang akurat yang dikirim tidak sesuai dengan yang diinginkan mereka ketajaman pada gambar mereka'kembali melihat.
Sehingga monitor ini berlaku tidak melakukan hal ini:
tapi ini:
Sehingga derajat kebebasan untuk menyesuaikan ketajaman eksplisit ditambahkan oleh produsen monitor, untuk tujuan meningkatkan pengalaman pengguna.
perangkat lunak Yang meminta monitor untuk menampilkan pola tertentu dari 32-bit RGB nilai-nilai, kan? yaitu OS mungkin bertanya monitor setiap frame untuk tampilan tertentu 1920×1080×32 bitmap.
Yang's tidak seberapa VGA bekerja pada semua. Di monitor tingkat tidak ada piksel pada semua.
Cara menampilkan secara tradisional bekerja sebelum usia LCD ini:
Perangkat lunak meminta driver perangkat untuk menampilkan gambar bitmap
Driver perangkat yang membagi gambar menjadi tiga bentuk gelombang untuk R, G dan B. Yang's benar, bentuk gelombang! Persis seperti bentuk gelombang audio. Sekarang, ini bentuk gelombang yang memiliki format tertentu karena saat audio 1d gambar 2d.
Sinyal analog untuk garis-garis pada layar dikirim ke monitor.
Monitor tidak pernah melihat pixel, itu hanya melihat garis-garis.
Di sini adalah di mana ketajaman kontrol masuk.
Karena manufaktur toleransi elektron balok hampir tidak pernah bertemu dengan benar dan menghasilkan gambar buram kanan dari jalur perakitan. Di benar-benar hari-hari tua itu terserah anda, orang yang membeli monitor, untuk mengatur ketajaman di rumah. Kemudian lebih modern kuno ini menampilkan telah otomatis proses penyesuaian di pabrik tapi ketajaman penyesuaian yang masih harus dibangun dalam proses untuk bekerja.
Jadi jawabannya adalah benar-benar sederhana. Ketajaman penyesuaian yang ada untuk memastikan gambar pada layar yang tajam.
Pada (digital) TV, ketajaman kontrol yang memuncak filter yang meningkatkan tepi. Yang tidak begitu berguna pada display jika digunakan sebagai monitor komputer.
Di abad sebelumnya, pada high-end analog monitor CRT, ketajaman mungkin telah dikendalikan fokus tegangan dari electron gun. Hal ini mempengaruhi ukuran tempat dimana gambar ini diambil. Mengatur pilihan ukuran terlalu kecil (terlalu tajam) dan struktur garis menjadi terlalu terlihat. Juga mungkin ada yang mengganggu "Babyé" gangguan struktur bayangan topeng. Pengaturan optimal tergantung pada resolusi (sample rate) dari gambar, karena banyak monitor CRT mampu beberapa resolusi tanpa skala (multi-sync). Set ini hanya cukup tajam.
High-end CRT Televisi telah Memindai Kecepatan Modulasi, dimana scanning beam melambat di sekitar tepi vertikal dan juga horizontal dan vertikal memuncak filter dan mungkin horizontal sementara perbaikan sirkuit. Ketajaman mungkin harus dikontrol setiap atau semua.
Mengasah secara umum meningkatkan tepi dengan membuat sisi gelap dari tepi yang lebih gelap, sisi terang terang, dan tengah tepi curam. Khas filter memuncak menghitung diferensial orde 2, dalam pengolahan digital misalnya (-1,2,-1). Menambahkan sejumlah kecil ini memuncak dengan sinyal input. Jika anda klip dari lampaui kemudian mengurangi ke "sementara perbaikan".
Pada beberapa perangkat digital, ketajaman scaler dapat dikendalikan, misalnya di digital saya penerima TV satelit. Ini set bandwidth dari polyphase filter dari scaler, yang mengubah dari sumber resolusi untuk layar resolusi. Skala tidak bisa sempurna, selalu kompromi antara artefak dan ketajaman. Set itu terlalu tajam dan menjengkelkan contouring dan aliasing yang terlihat.
Ini mungkin yang paling masuk akal untuk menjawab pertanyaan anda, tetapi hanya jika monitor scaling. Itu akan melakukan apa-apa untuk unscaled 1:1 mode.
Sumber: 31 tahun pengalaman dalam pemrosesan sinyal untuk TV.
Itu doesn't make sense. Atau setidaknya itu doesn't pada kebanyakan monitor LCD. Anda akan hampir selalu ingin anda "ketajaman" set ke 0, tergantung pada monitor atau TV (beberapa akan mengaburkan sinyal pada 0, sehingga nyata tanpa filter pengaturan mungkin di suatu tempat di tengah), jika tidak, itu akan menerapkan peningkatan tepi filter, yang membuat sisi gelap dari sebuah sisi gelap dan sisi yang lebih ringan lebih ringan. Hal ini terutama terlihat pada kartun dan teks. Anda mungkin berbeda, tapi saya pikir itu terlihat buruk di hampir setiap kasus.
Ini adalah lossy, ireversibel filter yang anda mungkin tidak ingin diaktifkan. Komputer anda mengirimkan pixel-data yang sempurna, jadi "ketajaman" dan kabur filter yang umumnya tidak diinginkan.
Juga perhatikan bahwa "ketajaman" filter/setting adalah sebuah ironi. Itu adalah mungkin untuk membuat gambar lebih tajam (yaitu memiliki lebih banyak detail), hanya kurang rinci. Satu-satunya cara untuk mendapatkan gambar yang lebih tajam adalah dengan menggunakan definisi tinggi gambar sumber.
Ketajaman pengaturan yang ada pada panel LCD karena produsen berpikir efek digital akan menjual lebih banyak monitor dan TV's. Daripada setia mewakili input dari komputer, produsen memberikan pengguna pilihan untuk men-tweak gambar sesuai selera pribadi, namun orang-orang miskin selera mungkin.
"Ketajaman" relevan untuk sinyal analog (seperti VGA) dan untuk CRT display, di mana sinyal yang diwakili oleh bentuk gelombang di beberapa titik. Karena analog cenderung tidak tepat, pengaturan ketajaman memungkinkan kalibrasi untuk toleransi dan kompensasi untuk ketidaksempurnaan dalam tampilan analog output dan sinyal transmisi.
Ketajaman seharusnya tidak relevan pada panel LCD menggunakan DVI, HDMI, dan lain-lain "pixel-sempurna" sumber data dengan 1:1 resolusi pemetaan. Ya, ketajaman mendistorsi gambar dalam skenario ini. Menampilkan dalam kotak di toko-toko sering memiliki ketajaman dan lainnya digital filter memutar ke ekstrem untuk tampil lebih dramatis dari sekitar display. Beberapa konsumen mungkin benar-benar ingin efek ini karena mereka telah terbiasa dengan filter' efek atau karena mereka mencoba untuk mengkompensasi buruknya-kualitas LCD panel yang terlihat buruk untuk mata asli di output. Ketajaman juga mungkin relevan ketika menggunakan sinyal digital yang harus diubah ukurannya karena sumber dan layar memiliki resolusi yang berbeda.
Secara keseluruhan, anda mungkin ingin ketajaman set ke Off atau 0 modern LCD display dengan 1:1 sinyal digital.
http://hifi-writer.com/wpblog/?page_id=3517 dan https://forums.anandtech.com/threads/why-does-an-lcd-tv-with-hdmi-input-need-a-sharpness-control.2080809/
Banyak monitor yang dapat menerima sinyal video yang doesn't memiliki resolusi yang sama seperti panel, dan upaya untuk skala yang sesuai. Jika monitor yang lebih lebar 1280 piksel dipanggil untuk menampilkan gambar yang 1024 piksel lebar, dan sumber bahan terdiri dari hitam dan putih garis-garis yang satu pixel lebar, layar akan menunjukkan mengulangi 5-pola pixel. Pada skala 0-4, pola kemungkinan akan 03214. Jika hitam dan garis-garis putih di asli adalah "yang berarti", menampilkan mereka di atas dapat membantu. Di sisi lain, 5-pixel pola yang berulang akan menjadi gangguan yang isn't hadir dalam asli. Menambahkan beberapa blur pada gambar akan mengurangi efek aliasing scaling.
Pengaturan yang berbeda baik untuk differnt konten. Pengaturan ini bisa juga diubah pada sumber, tapi saya dan mungkin banyak orang lain don't tahu di mana anda dapat mengubah pengaturan ketajaman pada PC.
Sehingga tidak mudah untuk mengakses menu pada monitor, dimana ketajaman dapat berubah.