现代显示器通常有一个"锐度"设置。
但我不太明白这样的设置怎么会有意义。
软件要求显示器显示32位RGB值的特定模式,对吗?
也就是说,操作系统可能要求显示器每一帧都显示一个特定的1920×1080×32位图。
但调整清晰度意味着让附近的像素值相互影响,这似乎意味着输入不再被忠实地表现出来......这意味着它将不再显示它被要求显示的东西,这没有意义。所以我看不出这为锐度调整留下了什么逻辑空间。
调整锐度的自由度究竟从何而来?
*原来的问题。调整锐度的自由度究竟从何而来?
锐度与你所观看的信号和内容的类型直接相关。电影通常在调低锐度后看起来更好,像素被允许模糊在一起一些。另一方面,电脑显示器需要高锐度以获得清晰的文字和锐利的图像。视频游戏是另一个例子,较高的清晰度会更好。低质量的电视信号也可以通过锐度控制来增强。
由于显示器可用于显示计算机屏幕,或电影,或几乎任何视频源,锐度仍然是一个有用的设置。
https://www.crutchfield.com/S-biPv1sIlyXG/learn/learningcenter/home/tv_signalquality.html
编辑:OP在评论中表示,这并没有回答问题。
OP:问题中哪里有任何调整的空间?比如说如果 我告诉你x=1,y=2,然后说"哦,我想x-y=3"。 这就没有意义了。
将实时图像/视频转换为电子模拟/数字信号,通过某种媒介传输,并在显示设备上重新创建该图像的过程绝不是1对1的过程。
信号噪声、压缩损失、制造和设备的变化、布线/信号类型和其他因素都在起作用。显示器上的所有调整都是为了给终端用户提供最高质量的观看体验而设计的--根据终端用户的要求。这种解释完全是主观的。
OP:这个答案并没有回答为什么让观看者 调整清晰度,因为这已经由内容定义了。 创作者(无论是斯皮尔伯格还是Excel)。
如果我们遵循这个逻辑,那么为什么显示器需要或有任何调整?答案是,我们在屏幕上看到的东西并不是对原始数据的100%准确表述。
你是对的,为了在输入端实现完美的再现,显示器应该简单地呈现每个像素,因为它被交付。
然而,你的眼睛(和你的大脑)并不把像素看作是独立的实体,他们看到的是由像素组成的图片。根据它所代表的内容,如果参数被有意地篡改,图片看起来会更好(更有吸引力)。
锐度通常会增加颜色变化边缘的对比度,例如,这段文字中的字母由一排排像素表示,一行可能看起来(简化)2-2-2-7-7-2-2-2,其中2是浅灰色,7是深灰色。增加清晰度会增加边缘的亮度衰减,所以第一个7之前的最后2个变得更浅(=1),而最后2之后的第一个7变得更深(=8)。在你的眼中,这将看起来更加清晰。
这是在两个维度上完成的,而且有点复杂,但这应该说明你的基本想法。
编辑:我想我在回答中已经说得很清楚了,但OP声称他没有理解。
OP问题:'这有什么意义'-> 回答:对你的大脑来说,它显得更尖锐。
许多人都希望如此;如果你不关心它,就不要使用它。
软件要求显示器显示一个特定的32位RGB值模式,对吗? 也就是说,操作系统可能要求显示器每一帧显示一个特定的1920×1080×32位图。
这根本不是VGA的工作方式。在显示器层面上,根本就没有像素。
在LCD时代之前,传统的显示器是这样工作的。
1.软件要求设备驱动程序显示一个位图图像
2.设备驱动程序将图像分割成R、G和B三个波形。与音频波形完全相同。现在,这些波形有一个特定的格式,因为音频是1D的,而图片是2D的。
3.屏幕上线条的模拟信号被发送到显示器上。
监视器永远不会看到一个像素,它只看到线条。
4.4.显示器从三个电子枪中吐出几乎以光速移动的电子,光束被控制组的电磁铁所偏转,导致它们在整个屏幕上涂抹。
这就是锐度控制的作用。
由于制造公差的原因,电子束几乎从来没有正确地汇合过,在装配线上就会产生模糊的图片。在真正的旧时代,要靠你,即购买显示器的人,在家里调整清晰度。后来,这些古老的显示器在工厂里有了自动调整过程,但锐度调整仍然必须内置,以便该过程能够发挥作用。
所以答案其实很简单。锐度调整是为了确保显示器上的图像是清晰的。