이후, 즉 내 몫) 에서 막을 수 있을 만큼 배치하십시오 횃불 mobs 횃불 특정 반지름입니다 안전을 위해 밤 동안? # 39 m, 생각 없이 i& 상황에서, 더 많은 곳을 계열에 따라 구축된 평평한 저질렀다. 사용 가능한 경우, 가부키쇼 횃불 / 어디까지 갈 수 있는 영역 안전하다구요 아웃해야 필요합니까?
1 121 1 12321 121 1234321 1232123454321 123432345654321 12 - --- - 4321 1 12321 121 1
이 작품은 3 차원으로 스엑스프트 2 개가 아니라!
배우고 [시작] [7]:
다음 적용하십시오 제외한 any 난이도입니다 간편해집니다.
내 모든 타일링됩니다 24 의 거리를 양실장 가능하지 않습니다.
3 단계 서피스를 7 이하의 모든 비 유리, 바깥 세계 에서 비사양 반단면. * 광도) 는 함께 받을 수 있다.
마피아 어미 이 (가) 로 인해 빠른 속도로 믿지아니하며 서피스를 5 거리 내에 마피아 it.< br/> < br/>;;;
실제 사례:
내가 할 수 있도록 시도하시겠습니까 here& # 39 의 광도 7 일관되게 선을 따라:
EDCBA98765432100000000000000000
EDCBA98765432100000000000000000
EDCBA9889ABCDEDCBA98765432100
이 알고리즘은 데이터베이스에구성원을 생필품 쉽게 조정할 수 있습니다. 그냥 횃불을 들고 있는 가장 어두운 공장 라인이 의심스러운. (대만족.)
있다.
모든 포지션을 화살표가 표시된 유효합니다. 시작 점, to the best of my 지식, 그들은 그냥 마피아 생성된 모든 생길 수 있습니다 닿을 수 있습니다.
상향식: (
[7]: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Spawning # Enemy_Mobs
[12): http://www.minecraftwiki.net/wiki/TNT # Explosion_Resistance
횃불 제공하십시오 표시등으로 수준의 14. 이것이 블록 수 있다는 것이다. 투명지에 표시등으로 인접한 블록 수준의 13. 이 (가) 에 7 이하 수준의 mobs 연파란색 필요합니다. 즉, 이 (가), t # 39 의 can& mobs 내에서 7 켜집니까 성화. 그래서 모든 타일을 배치한 횃불을 들고 있는 복도를 13 새벽꺼정 켜집니까.
T____________T
01234567890123
두 번째 줄의 배치하여 치수에는 7 대 2 로 확장할 수 있습니다 한 편을 일곱마리야 오프셋됩니다 횃불
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지켜보리니 [이 게시물로의] [1]
[1]: http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php? p = f =, = 성화, t = 28299& 35& 히라이트 # p1339977 1339977&.
이 (가) 는 분야에서 mobs of light 7 이하. 출처
사랑하는 나의 아들아 값을 1 씩 감소되고, 횃불 제공하십시오 표시등으로 14 모든 타일링됩니다 하였다.
14 13 12 11 10 9 8 9 10 11 12 13 14
The line of 표시등으로 고려해보십시오 보다 큰 값을. # 39 는 14&, s 는 횃불. 끈 떨어진 것을 막을 수 있을 경우, 당신은 모든 몬스터 동일팔레트에 성화 노동시간만 12 에서 직선으로 있다. 그러나 엄밀히 말하자면 격자선 기반 시스템, 함께 할 경우, 어두운 " centers" 검색하기를 합니다. 성화 만든 정사각형). 제가 추천하는 각 줄이 시차를 둔 격자선 " shifted"; 사각형 표시등이 6 에서 다른 값을 생길 수 있도록 하기 위한 센터로 오리무중이다.
이 때까지 혼란스러움 그리는 아웃해야. 내 남은 것은 틀린 격자선 예와 의 이전에 권장됨 13/7/7 오프셋된. 그 결과 7 개 광장이 어떻게 디이브이 광도 트리거하는 스폰하여 한다. 그 결과 최소 8 은 격자선 오른쪽에 오프셋할 12/7/6 수정하십시오 광도 내용을 수록하고 있습니다. 동쪽으로는 영역을 모두 12 또는 13 공백을 어떻게 녹색 fs@snapa 직선으로 과태료를 떨어져 있다.
여기서는 레벨 영역. # 39 의 지형 변경 또는 높임벡터 도왔으매 you& 이메프 고르지 않게 할 수있을 연산뿐 확인란 어두운 squares& # 39;; 사용하여 광도 F3. 한 단계 더 심해지기 오른손 위에 패턴을 다시 시작할 수 있습니다.
스페이스 거짓하였으니 성화 토치 (12 개 조명이 지정된 사이의 공간이) 에 대한 13 에서 복도를 직선 및 횃불 바닥에 놓인 것으로 추정됩니다. 횃불 배치된 횃불을 수 있는데, 성화 11 로 않습니다를 on the wall 효율적인 공간 (10 조명이 지정된 사이의 공간이). 누구나 어떤 영향을 미칠 수.
극단적인 예를 들어, 횃불 성능을 위한 대각선 위치에 따라 / 지그재그 복도 또한 배치하십시오 성화. , 횃불 바닥에 놓인 가장 효과적입니까 지금까지 14 층 사이의 공간이 횃불 조명이 비추는 안전하게 광장에 12 개입하는 것이다. 횃불 서로 더 가깝게 배치된 벽면을 딤머 및 그 아래에 사각형 13 만 조명하는 합니다, 조명, 안전하게 단 9 층 사이에 공백이! 따라서, re 파선-짧은 켜짐이 횃불 배치하십시오 you& # 39 층.
첫째, 일부 [마피아 시작 과학] (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php? f = 35&, t = 40917):
이러한 측정을 사용하여 마치 해야 할 것과 횃불 격자선을 13 블록 떨어져 있는 144x144 대하여 사각형 영역 (적용할 경우 중심으로 원을 마음에 드는 게 없음).